战力等级 POWER LEVEL

PC 的点值,是决定他们是尖叫的受害者、坚韧的幸存者,还是天生的丧尸杀手的主要因素。机智只能撑到某个限度——普通人终究会输。反过来,再多的丧尸也无法长久拖住超能者或真正的神祇。那么,一些准则如下:

尖叫的受害者(25-50点):会计、小孩和女教师的天地,适合一次性冒险,以及时长取决于最后一个 PC 何时转化或死亡的那些「战役」。一场长期战役需要「替补」(第150页)。一只丧尸就是严重威胁!这一层级对一切恐怖都理想,对阴谋说得过去,对奇幻与动作(这两者的套路里含有「有能力的英雄」)边缘可行,对超能者则完全相悖。是否适合未来科幻,取决于底层的题材。

丧尸英雄战役 The Zombie Heroes Campaign 总的来说,丧尸是糟糕的 PC——它们无心智、令人作呕,而且往往天生邪恶。把丧尸化的 PC 变成 NPC,是 RPG 的传统。但这不必是定局。在虚构作品里,「丧尸」偶尔也会拿到主角的戏份:卢修斯·谢泼德(Lucius Shepard)的小说《绿眼睛》(Green Eyes)以一只自由意志的、类伏都丧尸为主角;《漫威僵尸》漫画给了被感染的超能者带台词的戏份;而在电影方面,《僵尸新娘》(Corpse Bride)刻画了一个讨人喜欢的亡者女孩,《菲多》(Fido)以同情笔触描绘了一只经典的亡者丧尸,而《魂归故里》(Les revenants)讲的则是七千万人,他们最大的麻烦是在本该死去的时候没有死。这类故事共同之处在于:丧尸拥有其同类惯常的身体状态——往往还有社会地位——却几乎没有那些精神上的问题。因此,如果 GM 愿意允许丧尸 PC,最好创建这样的丧尸模板:没有严重的智力IQ 减值,也没有使角色失去能力的精神问题(例如自动人偶,或自控值标为「不适用」的反社会劣势)。这就让真正的丧尸英雄成为可能。关于这个话题的更多内容,见「我能扮演丧尸吗?」(第38页)。丧尸 PC 不必没有身体上的问题,甚至可以包括必须吃脑子——这是个挑战,但话说回来,从1990年代初起玩家就一直在扮演吸血吸血鬼。同样,丧尸 PC 可以、而且按理说应该拥有古怪的心理。《魂归故里》里,归来者在活人面前显得孩子气,却与其他归来者共享一种奇特的群体意识。而《菲多》和它的伙伴们当然很凶蛮——它们只是戴着起到「缓解」作用的项圈。如果 GM 打算做所有这些工作,最好干脆宣布所有 PC 都会是丧尸,并把这一点作为战役主题。这样英雄就能从另一侧面对恐惧,包括对活人的恐惧、对最终死亡的恐惧(他们也许瞥见过它)、对缓慢腐烂的恐惧,以及也许是那种冷酷的领悟:他们的半条命就是来世。在末日之后以《菲多》的方式重建时,世界也许人口凋零、依赖丧尸劳动力,但在《魂归故里》那种局面下,额外涌入的躯体会成为社会的负担——一个社会批判的机会。这绝对不适合所有人!许多玩家不喜欢扮演「怪物」这个想法,而 GM 也许不想因为让玩家与丧尸为友或变成丧尸,而让丧尸变得没那么吓人。此外,纯粹主义者可能会批评这种局面,理由是:如果这些生物不是无心智的,它们就不是丧尸。对最后这一条,GM 总可以跑一场 PC 是真正丧尸的战役;见上文「丧尸变成超能者」。

幸存者(50-100点):相当写实的侦探、士兵、职业运动员和生存主义者,适合那些时长取决于玩家机智、而不只取决于角色能力的战役。小股丧尸尸群也许可以靠规划和战术挺过去。这一层级适合所有恐怖子类型,但对动作来说战力仍然太低,更别提超能者了。它可以说是最适合阴谋的,对「农民英雄」模式的奇幻,或 PC 能获得超科技装备的科幻,也行之有效。

坚韧的幸存者(100-200点):英雄是全职冒险者、理想化的骑士或士兵等等,他们的存活既取决于不错的属性,也同样取决于玩家的作为——但他们仍然必须小心!他们能轻松击败落单的丧尸,不太费力地击败小股尸群,靠聪明的策略击败庞大尸群。这一层级对长期生存恐怖、带阴谋色彩的动作,以及后末日玩法都非常好,也是奇幻或科幻的典型起点,但对超能者而言极低。若没有高战力丧尸,非生存类的恐怖就开始显得勉强。

天生的丧尸杀手(200-400点):PC 是超越生活常人的角色,生来就该抢丧尸的风头,而丧尸的存在正是为了衬托他们。挑战从庞大尸群、丧尸的主人,或某场特别阴险而又难以抵抗的瘟疫这一层级起步。恐怖与阴谋在这里损失惨重,但这一层级是地城探索式奇幻、一切动作片,以及涉及突变体、超级士兵或太空陆战队的科幻的天然主场。低端超能者(包括作为超能者的丧尸)变得可行,而且可以说挺有趣,因为他们将强到足以取胜,却也不是无需一战。

丧尸?什么丧尸?(400+ 点):这是那些对设定的影响力不亚于任何丧尸瘟疫的人的领域。请随意让 PC 去对抗整个世界的丧尸——或者好几场丧尸瘟疫。到了这个高度,恐怖已经死了,除非是真正宇宙级的(丧尸通常不是),而阴谋也不太可能抵挡得住英雄的力量。这一层级是超能者(常规的或丧尸化的)以及与之无从分辨的人物的家园——奇幻的大法师、动作片的功夫大师,以及科幻里穿着战斗服、背着肩射核弹的半机械人战士。